▶ 잔디 만들기
1. 잔디로 만들구간을 선택영역으로 지정한다. (패스 툴을 이용하여 대강 그린후 Al+del 로 색칠한다.(color:6a992f)
2. 새레이어를 만들고 잔지영역을 다시 선택후 새레이어에 흰색->투명으로 끝나는 그라디언트를 적용한다.
3. 그라디언트 레이어의 혼합모드를 overlay로 바꾼후 적당하게 Opacity를 조절한다.
4. 다시 새레이어를 만들고 잔디영역을 선택한후 패턴(Leather)를 적용한뒤에 혼합모드를 Multiply로 적용하고 Opacity를 50정도롤 조절한다.
5. 아직은 블럭같은 느낌이지만 filter > blur > motion blur를 적용하고 앵글을 0를 디스턴스를 적당히 조절하면 잔디 느낌을 줄
수 있다.
6. 적당히 잔디 느낌이 되면 만들 레이어를 모두 합치고 하나의 레이어를 만들후에 만든 레이어를 다시 복제하여 언덕느낌이 나도로 위치를 잡는다.
7. 잔디로 만들어진 두레이어 사이에 브러쉬로 명암정도만 만들어 주면 잔디의 느낌을 줄수 있다.
▶ 구름 만들기(브러쉬 등록)
구름만들기의 핵심은 구름의 브러쉬로의 등록이다.
1. 마음에 드는 구름 사진을 찾는다.
2. image > adjustments > Desaturate하여 흑백사진으로 만들다
3. 만들 레이어를 다시 복제한후 혼합모드를 Multiply로 적용하여 명암을 조절한다.
4. 반복해서 레이어를 복제하거나 image > adjustments > curves를 조정하여 구름외에는 모두 검정색일 되도록 조절한다.
5. 새레이어를 만들고 채널 팔레트에서 구름영역만을 선택한후 검정색을 칠한다.
6. 만들레이어를 브러쉬로 등록한다.
▶ 파란하늘에 구름 적용하기
1. 잔디를 만들 psd파일 레이어 제일 하단에 새레이어를 추가하고 위그림과 같이 하늘 색을 그라디언트 툴를 이욯해 만들다
(이때, 밝은 파란색을 만든후 진한 파란색을 새레이어로 추가후 오버레이하면 좀더 색감밝고 부드럽게 처리할 수 있다.)
2. 브러쉬툴 선택하고 등록한 브로쉬를 선택한후 Opacity와 flow를 20~30정도로 조절후 반혹해서 찍어 가며 구름을 만든다.
별로 어려운 작업이 아니라 간략하게 설명해놓았습니다.
제 블로그는 제가 작업시에 중간중간 참고하려고 만들었는데 혹시나 상세설명 필요하시면 댓글 달아주세요..
요청 많아지면 상세하게 다시 올리겠습니다.
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